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블렌더

[블렌더 연습] 일지 2 블렌더 연습 일지 2 휴머노이드 형태의 외계인 모델링+리깅 애니메이션 연습 사람 형태의 외계인을 모델링 해보았다.역시 사람이 제일 까다롭더라 ㅜㅜ비율이 가장 중요하니... 어찌어찌해서 모델링은 끝났고,리깅 애니메이션도 연습해 보았다. 본을 설정하고, 각 본마다 버택스를 가중치 할당해서 본이 움직일 때 버택스도 움직이도록 설정했다. 애니메이션을 위한 타임라인....처음에는 너무 어려웠다 ㅜ 다만, 처음부터 확 어려운 사람으로 해버린 덕분에아래처럼 간단한 형태는 쉽고 간단하게 리깅 애니메이션을 구현할 수 있었다. 도끼를 휘두르고, 나무를 하는 모션, 뛰는 모션, 걷는 모션, Idle 상태의 모션, 무기 집어넣고, 꺼내는 모션, 아이템 줍는 모션. 여러가지를 설정하고 게임에 적용해보았다. 더보기
[블렌더 연습] 일지 1 1일차 연습 스타워즈에 나오는 적군의 가장 기본적인 우주선을 만들어보았다.처음으로 3D 모델링을 해본 거라 매우 힘들었다 ㅜ특히 단축키를 자꾸 헷갈려서.....그리고 개념도 이해하지 못한채 그냥 마구 만들었던 것...그래서 여기저기 깨지고 뭉개져버렸다. 2일차 연습 기본 다지기를 더 연습해보았다.스타워즈의 광선검.괜히 멋진 거 말고, 기본 레밸에 맞는 걸로.... ㅎ 3일차 연습 모루를 제작해보았다.기본다지기에 아주 훌륭한 표본같아서 골라보았다. 4일차 연습 총을 모델링 해보았다.총이 가장 모델링연습에 좋은 소재라고 하더라.그래서 대충 아무 이미지 보면서 따라 만들었다.후미 빡신거 ㅜ 5일차 연습. 간단한 배경과 사물들을 모델링해보았다.게임에 쓰일 로우폴리곤 그래픽 에셋들을 만들어서유니티에 구현해보았다! 더보기