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유니티 2D RPG 강좌

[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 29 : 스테이터스 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 29 스테이터스 창 구현 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : HP MP, 힘 민첩 체력, 지력, 명중률 , 회피율, 방어력, 공격력등의 스텟을 구현해보자! (이후 장비창 구현하면 좀더 구체적으로 다룰 예정) + 실제로 몬스터에게 공격을 받고 HP가 깎이고, 포션을 이용해서 회복하는 것. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 28 : 몬스터 (슬라임) 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 28 몬스터 (슬라임) #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 지혼자 돌아다니다가, 근처에 플레이어가 있으면공격하는 호전적인 슬라임을 만들어보자. 파트 28~ 30 까지 쓸 이미지 자료입니다. (직접 자작한 스프라이트입니다) 이번 강좌의 소스 코드 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 26 : 아이템 사용 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 26 인벤토리의 아이템 사용하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 네번째 단계. (4부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득시 인벤토리에 추가시키기.4부. 인벤토리에 있는 아이템 사용하기 UI 소스 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 25 : 아이템 습득 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 25 필드에 있는 아이템 습득 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 세번째 단계. (3부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득시 인벤토리에 추가시키기.4부. 인벤토리에 있는 아이템 사용하기 Part 25 - 2 : 버그 픽스 새로운 유형의 아이템을 2개 이상 획득했을 경우, 1개만 반영되는 버그를 수정해보자.(코드 1줄만 추가하면 됨) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 24 : 인벤토리 시스템 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 24 인벤토리 시스템 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 두번째 단계. (2부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득하기 + 사용하기. 인벤토리 UI 파일 (프리 소재로 공유함) 본 강좌의 소스코드 (일부 변경된 소스가 있습니다) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 23 : 아이템 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 23 아이템 구현하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 첫 단계. 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득하기 + 사용하기. (이번 강좌에 필요한 아이템 아이콘 소스) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 21 : 문 열기 (+ 텍스트 출력) 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 21 문 열고 맵을 이동하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 문을 열면서 맵을 이동해보자 +텍스트만 출력하고 싶은 경우. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 15 : 페이드 & 플래시 연출 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 15 페이드 & 플래시 구현하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 화면이 어두워졌다 밝아지는 페이드 인 아웃 연출을 배워보자!+플래시 효과 (본 강좌의 소스 코드) 더보기