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유니티 2D 강좌

[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 25 : 아이템 습득 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 25 필드에 있는 아이템 습득 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 세번째 단계. (3부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득시 인벤토리에 추가시키기.4부. 인벤토리에 있는 아이템 사용하기 Part 25 - 2 : 버그 픽스 새로운 유형의 아이템을 2개 이상 획득했을 경우, 1개만 반영되는 버그를 수정해보자.(코드 1줄만 추가하면 됨) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 24 : 인벤토리 시스템 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 24 인벤토리 시스템 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 두번째 단계. (2부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득하기 + 사용하기. 인벤토리 UI 파일 (프리 소재로 공유함) 본 강좌의 소스코드 (일부 변경된 소스가 있습니다) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 23 : 아이템 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 23 아이템 구현하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 첫 단계. 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득하기 + 사용하기. (이번 강좌에 필요한 아이템 아이콘 소스) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 22 : 텍스트 입력 받기. 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 22 텍스트 입력 받기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 용사여... 자네의 이름이 뭔가...네 저의 이름은 OOOO입니다. -> 플레이어가 직접 텍스트를 입력하도록 만들어보자! 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 19 : 선택지 시스템 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 19 선택지 시스템 (분기) #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 질문에 대한 대답에 따라 분기가 나뉘는 선택지를 만들어보자! 추가 UI 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 18 : 손전등 연출 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 18 손전등 빛 효과 연출하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 손전등의 빛을 캐릭터 방향에 맞게 비추어보자! 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 17 : DB 매니저 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 17 DB 구현하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 스크립트로 DB를 만들어보자! 아이템 DB, 대사 스크립트 DB 등등, 이후 점점 활용도가 높아진다! 특히 세이브 & 로드에서! 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 16 : 날씨 효과 (비) 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 16 날씨 효과 (비) 구현하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 비가 내리는 연출을 만들어보자. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 13 : 대화 시스템 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 13 대화 시스템 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 대화 시스템을 구현해보자! + 애니메이션 연출 + 텍스트 출력 사운드 (본 강좌의 소스 코드) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 12 : NPC 충돌 방지 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 12 NPC 충돌 방지 기능 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : NPC 이동 경로에 다른 캐릭터가 있다면 즉시 이동을 멈추고, 비킬 때까지 대기시켜보자! 더보기