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유니티 강좌/2D RPG (쯔꾸르) 강좌

[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 38 : 메뉴 구현


유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 38


메뉴 구현


#알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는



: 이번 강좌의 목표 :

게임 도중에 메뉴를 띄워보자. 저장과 타이틀로, 혹은 게임 종료를 할 수 있는 간단한 메뉴 구현.