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유니티 2D 강좌

[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 40 (完) : 엔딩 크레딧 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 40 엔딩 크레딧 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 엔딩 크레딧 (스탭롤)을 만들어보자. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 39 : 타이틀 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 39 타이틀 구현 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 게임 타이틀을 구현해보자! (새 시작, 불러오기, 게임 종료) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 38 : 메뉴 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 38 메뉴 구현 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 게임 도중에 메뉴를 띄워보자. 저장과 타이틀로, 혹은 게임 종료를 할 수 있는 간단한 메뉴 구현. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part X : 인벤토리 페이지 시스템 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part X 인벤토리 페이지 시스템 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 심화 과정 페이지 시스템을 만들어보자. 아이템 최대 슬롯을 넘어가면 생기는 오류. 페이지 방식으로 해결해보자! 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 37 : 세이브와 로드 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 37 :세이브와 로드 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 게임의 진행과정을 전부 기록하고 불러올 수 있는 저장과 불러오기 기능을 구현해보자. - 본 강좌의 소스 파일 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 36 : 적 체력바 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 36 적 체력바 구현 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : HP 상태를 보여주는 UI를 구현해보자. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 35 : HUD 구현 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 35 HUD 구현 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : HP와 MP의 상태를 보여주는 HUD를 구현해보자. 본 강좌에 필요한 이미지 소스 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 34 : 무기 공격 모션 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 34 무기 공격 모션 추가 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 장비 아이템, 칼의 공격 모션을 추가해보자.(창, 도끼는 응용해서 사용가능) 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 33 : 장비템 추가 속성 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 33 장비창 추가속성 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 장비템에 추가 속성을 만들고,장비템을 장착하면 플레이어스탯에 반영되도록 만들어보자. + 장비창에서 플레이어 스탯 일부 보여주기. 더보기
[유니티 강좌] 2D RPG 쯔꾸르 제작하기 Part 26 : 아이템 사용 유니티로 쯔꾸르 제작하기 Part 26 인벤토리의 아이템 사용하기 #알만툴 #쯔꾸르 #유니티 강좌 #RPG 제작 #초보도 쉽게 따라할 수 있는 : 이번 강좌의 목표 : 인벤토리 시스템을 만들기 위한 네번째 단계. (4부) 1부. 아이템 구현하기.2부. 인벤토리 구현하기.3부. 필드의 아이템 습득시 인벤토리에 추가시키기.4부. 인벤토리에 있는 아이템 사용하기 UI 소스 더보기