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유니티 강좌/3D FPS 생존 게임 강좌.

[유니티 3D 강좌] FPS 서바이벌 디펜스 Part 12 : 사운드 매니저



쉽게 따라하는 유니티3D


(마인크래프트 + 더 포레스트 + 서브노티카?)




로우폴리 오픈월드형 FPS 서바이벌 디펜스 강좌



Part 12 : Sound Manager



part 12 소스코드


Part 12 Source Code.zip




※ OnEnable과 Start, Awake의 차이점


OnEnable : 활성화될 때마다 호출 (코루틴 사용 가능)

Start : 최초 1회만 호출. (코루틴 사용 가능)

Awake : 최초 1회만 호출 (Start보다 우선해서 실행)