쉽게 따라하는 유니티3D
(마인크래프트 + 더 포레스트 + 서브노티카?)
로우폴리 오픈월드형 FPS 서바이벌 디펜스 강좌
Part 12 : Sound Manager
part 12 소스코드
※ OnEnable과 Start, Awake의 차이점
OnEnable : 활성화될 때마다 호출 (코루틴 사용 가능)
Start : 최초 1회만 호출. (코루틴 사용 가능)
Awake : 최초 1회만 호출 (Start보다 우선해서 실행)
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