본문 바로가기

쯔꾸르 강좌

[RPG Maker MV 타일셋] - PC방 Rpg Maker MV 맵칩 (vx, vx ace는 리사이징 해서 사용가능) 현대풍, PC방, 쯔꾸르 맵칩, 쯔꾸르 타일셋 ※ 수정 자유, 2차 배포 금지 : 제작 :케이디 : 사용범위 :상업적, 비상업적 용도 제한 없음 (출처 명시) 다운로드 : 예시 더보기
[RPG Maker MV 타일셋] - 학교 Rpg Maker MV 맵칩 (vx, vx ace는 리사이징 해서 사용가능) 학교 맵칩, 학교 타일셋, 쯔꾸르 맵칩, 쯔꾸르 타일셋 ※ 수정 자유, 2차 배포 금지 : 제작 : 케이디 : 사용범위 : 상업적, 비상업적 용도 제한 없음 (출처 명시) : 다운로드 : -----------본 타일셋의 일부----------- -----------사용 예시----------- 더보기
[RPG Maker MV 타일셋] - 현대풍, SF풍 쯔꾸르 타일셋 Rpg Maker MV 맵칩 (vx, vx ace는 리사이징 해서 사용가능) SCI-FI, SF 맵칩, 쯔꾸르 맵칩, 쯔꾸르 타일셋 ※ 수정 자유, 2차 배포 금지 : 제작 : 케이디 : 사용범위 : 상업적, 비상업적 용도 제한 없음 (출처 명시) 다운로드 : 클릭하면 원본 사이즈로 확대됩니다.예시 더보기
쯔꾸르 맵칩 - 단간론파 맵 [VX Ace] 쯔꾸르 VX Ace 맵칩단간론파 키보가미네 학원 (단간론파 틀, 단간론파 맵칩, 학교 맵칩, 학원 맵칩, 단간론파 맵) Version 17.12.01 ※ 수정 자유, 2차 배포 금지 제작 : 케이디사용범위 : 비상업적 용도 (출처 명시) 다운로드 : 우클릭 - 다른 이름으로 사진 저장클릭하면 원본 사이즈로 확대됩니다. 12-01 업데이트- 매점 - 화학실 - 오락실 - 도서실 - 수영장 - 미술실 - 미술 부속실 - 본관 2층 - 본관 3층 - 본관 4층 11-30 업데이트- 소각장 - 양호실 11-29업데이트- 창고11-28 업데이트- 부엌11-27 업데이트- 대욕탕 입구 - 대욕탕11-26 업데이트- 시청각실 11-25 업데이트 - 본관 화장실 - 기숙사동 화장실 - 세탁실 - 개인실 11-24 업데.. 더보기
쯔꾸르 맵칩 - 학교 기물 [VX Ace] 쯔꾸르 VX Ace 맵칩학교 기물 일부 【방송실, 화장실, 회의실, ETC】 ※ 수정 자유, 2차 배포 금지 제작 : 케이디사용범위 : 자유다운로드 : 우클릭 - 다른 이름으로 사진 저장 ※ 사용 예시 더보기
쯔꾸르 맵칩 - 도서실 [VX Ace] 쯔꾸르 Vx Ace 칩셋일상, 도서실 제작 : 케이디사용범위 : 자유다운로드 : 우클릭 - 다른 이름으로 사진 저장 2차 배포 금지, 수정 자유 ※ 사용 예시 더보기
쯔꾸르 맵칩 - SF풍 [VX Ace] 쯔꾸르 Vx Ace 칩셋SF, 사이버틱 제작 : 케이디사용범위 : 자유다운로드 : 우클릭 - 다른 이름으로 사진 저장 2차 배포 금지, 수정 자유 ※ 사용 예시 더보기
단간론파 - 메뉴 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파의 기본[메뉴 제작하기][동영상 예시] : 메뉴 UI 다운로드 주소 :(구글 드라이브)https://drive.google.com/open?id=1b7tOIQxybXdqYp1OzRXd6OVz5_AcDPFs 먼저 메뉴 구현에 앞서, X키는 쯔꾸르 기본 메뉴 호출 키라 기본 메뉴 호출을 금하는 명령어를 써야합니다. Change Menu Access = Disable 해주어야 X키를 누르면 기본 메뉴가 뜨지 않습니다. 물론, 만약 Shift나 다른 키로 메뉴를 호출할 것이라면 상관없는 얘기입니다. 메뉴는 Common Events 내에서 구현해야 편합니다. 맵과는 상관없이 언제 어디서나 메뉴를 호출하기 위해서 인데요, 이를 위해서 메뉴 스위치인 0001:전자학생수첩 ON이 ON 된 상태일 경우, 언제든 .. 더보기
단간론파 - 스크럼 논의 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파 미니게임 [스크럼 논의 제작하기] 측면 일러스트가 없어서, 연출을 변화시킨 스크럼 논의 Cyber Ver 입니다. 측면 일러스트가 있다면, 연출부분만 살짝 변화시키면 됩니다.연출부분이라곤 해도, 픽쳐의 생성, 이동만 잘 조절하면 원작 뉴단V3와 흡사하게 구현할 수 있으니, 시스템 측면 위주로 다뤄보도록 하겠습니다. 먼저 소스와 UI입니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdZDJvZnI0Q3d6bkE/view?usp=sharing (Vx ace rtp가 필요합니다) 논의스크럼에 쓰인 이벤트입니다. 좌하단은 도입부 이벤트하단은 키조작 이벤트우하단은 연출 이벤트나머지는 발언 이벤트입니다. 먼저 도입부 이벤트.도입부 연출과 함께, 필요한 UI를 불러오고,.. 더보기
단간론파 - 선택지, 증거제시, 인물지적 제작하기 [쯔꾸르] 미니게임은 아니지만,역시 가장 기본중 하나가 되는 부분입니다. 선택지, 증거제시, 인물 지적 없어서는 안될 부분이기도 하죠. 이부분은 어려운 명령어의 집합이 아니기 때문에다운 받아보시면, 쉽게 이해하실 수 있을겁니다. 따라서, 이번에는 UI와 소스만 첨부하겠습니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdbUV2WHBZUE94M2M/view?usp=sharing (vx ace rtp 설치가 필요합니다) 다만 인물 지적 씬은이미지를 1장만 이용해서 이미지를 움직여 인물을 가리키는 연출로 했으나,본 이벤트는 각 끝에 있는 인물간의 이동시에는 부자연스럽습니다 따라서 그 부분은 이미지 2장을 적절히 사용하면 해결될 것입니다. 더보기