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쯔꾸르 강좌/단간론파 제작

단간론파 - 메뉴 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파의 기본[메뉴 제작하기][동영상 예시] : 메뉴 UI 다운로드 주소 :(구글 드라이브)https://drive.google.com/open?id=1b7tOIQxybXdqYp1OzRXd6OVz5_AcDPFs 먼저 메뉴 구현에 앞서, X키는 쯔꾸르 기본 메뉴 호출 키라 기본 메뉴 호출을 금하는 명령어를 써야합니다. Change Menu Access = Disable 해주어야 X키를 누르면 기본 메뉴가 뜨지 않습니다. 물론, 만약 Shift나 다른 키로 메뉴를 호출할 것이라면 상관없는 얘기입니다. 메뉴는 Common Events 내에서 구현해야 편합니다. 맵과는 상관없이 언제 어디서나 메뉴를 호출하기 위해서 인데요, 이를 위해서 메뉴 스위치인 0001:전자학생수첩 ON이 ON 된 상태일 경우, 언제든 .. 더보기
단간론파 - 스크럼 논의 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파 미니게임 [스크럼 논의 제작하기] 측면 일러스트가 없어서, 연출을 변화시킨 스크럼 논의 Cyber Ver 입니다. 측면 일러스트가 있다면, 연출부분만 살짝 변화시키면 됩니다.연출부분이라곤 해도, 픽쳐의 생성, 이동만 잘 조절하면 원작 뉴단V3와 흡사하게 구현할 수 있으니, 시스템 측면 위주로 다뤄보도록 하겠습니다. 먼저 소스와 UI입니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdZDJvZnI0Q3d6bkE/view?usp=sharing (Vx ace rtp가 필요합니다) 논의스크럼에 쓰인 이벤트입니다. 좌하단은 도입부 이벤트하단은 키조작 이벤트우하단은 연출 이벤트나머지는 발언 이벤트입니다. 먼저 도입부 이벤트.도입부 연출과 함께, 필요한 UI를 불러오고,.. 더보기
단간론파 - 선택지, 증거제시, 인물지적 제작하기 [쯔꾸르] 미니게임은 아니지만,역시 가장 기본중 하나가 되는 부분입니다. 선택지, 증거제시, 인물 지적 없어서는 안될 부분이기도 하죠. 이부분은 어려운 명령어의 집합이 아니기 때문에다운 받아보시면, 쉽게 이해하실 수 있을겁니다. 따라서, 이번에는 UI와 소스만 첨부하겠습니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdbUV2WHBZUE94M2M/view?usp=sharing (vx ace rtp 설치가 필요합니다) 다만 인물 지적 씬은이미지를 1장만 이용해서 이미지를 움직여 인물을 가리키는 연출로 했으나,본 이벤트는 각 끝에 있는 인물간의 이동시에는 부자연스럽습니다 따라서 그 부분은 이미지 2장을 적절히 사용하면 해결될 것입니다. 더보기
단간론파 - 브레인 드라이브 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파 미니게임 [브레인 드라이브 제작하기] 일단 쯔꾸르의 한계로 3D 구현은 불가능하므로2D로 구현했습니다. 탑뷰 형식의 브레인 드라이브로 보면 됩니다. 필요한 UI는 아래 첨부파일을 통해 받아가시면 됩니다. 미니게임 소스는 아래 주소에서 다운받아가시면 됩니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdbDhhejBlZHQ1YVk/view?usp=sharing 브레인 드라이브에 쓰인 이벤트의 개수입니다. 역시 도입부는 필요한 변수값 설정 및, 도입부 연출부분 외에는 없습니다.참고로 브레인 드라이브의 배경은 Parallax Picture 명령어로 띄웠습니다.자동차가 움직이는 효과는 그 Parallax Picture을 움직임으로써 움직이는 것같은 착시를 주었습니다... 더보기
단간론파 - 섬광 아나그램 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파 미니게임 재현하기 [섬광 아나그램] 단간론파 미니게임 섬광 아나그램 Ver 3.0뉴 단간론파V3 버전입니다.틀 한번 만들어 놓으면, 수정할 곳은 몇 군데밖에 안 되기 때문에,무척 찍어내기 간단한 미니게임입니다. 해당 미니게임의 틀을 다운받는 링크는 아래와 같습니다.필요한 UI도 함께 첨부하니 필요하신 분은 쓰시면 됩니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdRXR5ekVZVFlkUEk/view?usp=sharing PSD 파일이므로 수정이 용이하고, 부분별로 확인할 수 있습니다. 먼저 섬광 아나그램에서 사용된 이벤트의 갯수입니다.도입부와, 정답처리, 키입력 처리, 클리어 처리, 실시간 처리 이벤트로 이루어져 있습니다.우선 도입부부터 확인해 보겠습니다... 더보기
단간론파 - 반론 쇼다운 진타 제작하기 [쯔꾸르] 단간론파 미니게임 재현하기 [반론 쇼다운 진타] 단간론파 미니게임 반론 쇼다운 진타그것도 한번 게임 제작틀을 갖추게 되면, 찍어내기만 하면 되기 때문에어려움 없이 여러 개의 반론 쇼다운 미니게임을 만들 수 있습니다. 해당 미니게임의 링크는 아래와 같습니다.그리고 필요한 UI도 위 파일 첨부를 통해 받아가시면 됩니다. https://drive.google.com/file/d/0B671jgSqHYKdVEZlb05iZHhSc1E/view?usp=sharing (RPG MAKER VX ACE RTP 설치가 필요합니다) 우선은 반론 쇼다운 진타의 이벤트들 개수. 도입부 담당 이벤트키입력처리 이벤트 2개발언담당 이벤트 5개듀얼 이벤트 2개실시간 처리 이벤트 1개로 구성되어 있습니다. 먼저 가장 좌하단의 이벤트도입부.. 더보기
단간론파 - 논스톱 논의 제작하기 [쯔꾸르] RPG MAKER VX ACE 단간론파 학급재판 -1- [다이나믹 논스톱 논의편] 뉴 단간론파v3의 메인 학급재판 미니게임, 다이나믹 논스톱 논의... 지금부터 그걸 간단하고 쉽게 쯔꾸르로 구현하는 제작법을 공개하겠습니다. 우선 예시가 되는 동영상부터 보여드리겠습니다. 말그대로 다이나믹 논스톱논의입니다.우선 해당 미니게임에 쓰인 [이벤트] 부터 살펴보면... 아래 왼쪽의 3개밖에 쓰이지 않았습니다.저 3개면 위의 미니게임을 구현할 수 있다는 의미지요.그러면 하나씩 파헤쳐보겠습니다. 아, 그전에 아래 링크는 논스톱 논의를 직접 제작할 수 있는 원본틀입니다.그리고 관련 UI도 파일첨부로 달아놓았으니 필요한 분은 다운받아서 쓰시면 됩니다.포토샵 psd파일입니다. 아래는 UI 모습입니다. : 다운로드 : htt.. 더보기